Forum ripristinato
12 Ott 2020- Dettagli
- Scritto da Attila
Finalmente il forum è stato ripristinato e pulito dagli spammers :)
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C'era una volta...
Capitolo 2 - E The Sims fu...
Nella scorsa puntata abbiamo ripercorso la cosiddetta "preistoria simmica" ovvero, Will Wright, le sue idee, le sue intuizioni, i colpi di fortuna, i giusti "contatti" che hanno permesso a Sim City per primo e poi a molti altri titoli di venire alla luce. Giochi completamente rivoluzionari per l'epoca, con un gameplay assolutamente inedito e totalmente diverso dall'universo vodeoludico disponibile in quegli anni.
Questo perchè, fino a quel momento, i videogiochi erano concepiti per funzionare con livelli da superare, da un inizio e da una fine. Spesso i giochi si esaurivano in poche ore di intrattenimento. Ma Sim City no. Non era niente di tutto questo. Niente livelli, niente fine. Il gioco è infinito.
Visto il successo di questo nuovo genere di videogioco, il 4 Febbraio 2000 debutta sullo scenario mondiale "The Sims". Anch'esso, inizialmente aveva destato perplessità, visto il concept totalmente diverso.
Concepito per permettere ai giocatori di vivere tante vite virtuali, presto ha svelato le sue infinite potenzialità. Perchè The Sims non è solo un videogioco. E' uno strumento che ci permette di esprimere la nostra creatività, le nostre idee, di sperimentare azioni, avvenimenti e scelte che per un motivo o per un altro non possiamo affrontare nella vita reale. Chi non si è mai chiesto come sarebbe ricominciare una vita da zero? O come sarebbe la nostra stanza se avesse le pareti fucsia o verdi?
E così ci siamo ritrovati per la prima volta a dover imparare come creare e gestire i simmini...
Chi si ricorda la versione del CAS in The Sims 1?
Per chi non lo sapesse le opzioni erano decisamente molto limitate rispetto a quelle dei successivi capitoli... Viso e capelli era un tutt'uno e una volta selezionati, non era più possibile cambiarli. I vestiti erano anch'essi decisamente pochi, anche se poi sono aumentati con le varie espansioni... Non esistevano le varie fasce d'età ma solo bambini e adulti e in quest'ultima rientravano anche i simmini anziani. Oltre l'aspetto esterno dei simmini era possibile scegliere ovviamente nome e cognome e i tratti della personalità, che ne determinavano il segno zodiacale e alcuni comportamenti particolari... ad esempio, un simmino poco attivo impiegava tantissimo tempo ad alzarsi dal letto al mattino (e ovviamente faceva irrimediabilmente tardi al lavoro) e i simmini estroversi facevano amicizia più facilmente rispetto ai simmini introversi.
Una volta creati i nostri simmini, il dilemma... dove andremo a vivere? Anche qui c'erano opzioni molto limitate, non solo dal numero di lotti disponibili (aumentati anch'essi successivamente con l'introduzione delle espansioni), ma anche dai fondi disponibili. Problema tutt'ora presente in tutti i succesivi capitoli... Insomma, un simmino fresco fresco di CAS, non può da subito andare a vivere nella villa lussuosissima con 7 stanze da letto purtroppo!
Una volta scelta la casa più abbordabile, il gioco non finiva ma iniziava!
La vita dei simmini, questi strambi e buffi personaggini era letteralmente nelle nostre mani (non che oggi sia diverso xd)
Costruire la loro casa o acquistarne una già pronta era solo il primo passo ovviamente...
Abbiamo imparato a capire il significato di tutte quelle piccole barre verdi che pian piano diventavano rosse, i loro bisogni, le ore che passano, i soldini limitatissimi con cui dobbiamo fare i conti...
Sapevate che in The Sims 1 c'era la schermata con il bilancio familiare? Ebbene si, cliccando sui fondi disponibili della famiglia, ci appariva una schermata con il resoconto di tutte le spese e le entrate e potevamo tenere tutto sotto controllo...
In base ai soldini disponibili, dovevamo arredare le loro casette, e per la prima volta abbiamo avuto a che fare con il catalogo...
Ovviamente i soldini finiscono sempre subito in The Sims e se non si voleva ricorrere ai trucchi, i simmini dovevano cercarsi un lavoro e guadagnarsi così da vivere...
Abbiamo imparato che per farli avanzare nella loro carriera, i simmini devono migliorare le loro abilità e farsi tanti amici...
Magari sognando di trasferirsi nella super villa costosissima che era sempre un miraggio... alla fine c'è mai stato qualcuno che è riuscito a trasferirvisi senza ricorrere al famoso trucco per incrementare i fondi famigliari? Tutt'oggi rimane un mistero...
Sempre in The Sims 1 fa la sua apparizione una famiglia molto particolare... La famiglia Alberghini! Vi ricorda qualcuno questo cognome? xd
Apparentemente era una famiglia come tutte le altre... certo, la casa era alquanto inquetante, visto anche il numero di tombe sul retro, e anche la signora Alberghini non risultava essere particolarmente simpatica con quel suo atteggiamento alquanto snob e altezzoso, ma è proprio la scomparsa di quest'ultima dal secondo capitolo della saga, che creerà uno dei più grandi, strani e duraturi misteri della storia di The Sims!
La scomparsa di Daniela Alberghini!
Di questo e molto altro però parleremo approfonditamente nei prossimi capitoli, quindi continuate a seguirci! ♥
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I Simmini e Sims infantili possono esultare: The Sims 4 Stanza dei Bimbi Stuff arriverà il 28 giugno e sarà incentrato sulle nuove attività dedicate ai piccoli birbanti! ♥
Un Sim bambino può esibirsi nel teatro delle marionette per migliorare il proprio sviluppo sociale, può alimentare il proprio ardore competitivo sfidando gli amici alla postazione da battaglia dei Vuotomostri, e può avventurarsi nell'esplorazione libera per scoprire e acquisire la nuova collezione dei Vuotomostri.
...Un momento: Vuotocosa? Vuotomostri! Secondo quanto si dice, questi mostri adorabili e talora feroci stanno apparendo misteriosamente nel mondo dei vostri Sims, e tocca ai bambini della vostra unità familiare catturarli, collezionarli, scambiarli e addestrarli. I Vuotomostri sono una nuova collezione di venti carte collezionabili (wow!) che possono fronteggiarsi nella postazione da battaglia dei Vuotomostri. Ciascun concorrente inserisce la carta del proprio mostro nell'arena elettronica e lo schermo digitale prende vita mentre i bambini tentano di farsi strada verso la vittoria premendo furiosamente i pulsanti durante la battaglia. È un gioco di carte collezionabili diverso da qualsiasi altro mai apparso finora in The Sims.
I bambini troveranno inoltre ad attenderli il teatro delle marionette quando vorranno dedicarsi a un'attività socialmente amichevole. Un'altra novità assoluta per la saga è che amici e familiari si raduneranno attorno al vostro Sim bambino quando si produrrà nell'esibizione più importante della sua vita. Appena si solleverà il sipario, potranno dipanarsi tante storie. Riusciranno i due amici persi nel bosco a tornare a casa sani e salvi? Riuscirà un mostro dai denti affilati a trovare una sistemazione nella casa di una famiglia suburbana? Riuscirà l'investigatore privato della scuola ad assicurare alla giustizia l'ignobile criminale che ha rubato un computer portatile? Con lo sviluppo dell'abilità sociale del bambino saranno sbloccati cinque spettacoli in tutto. Sarà magnifico assistere a ciascuno durante la rappresentazione!
Per completare l'esperienza, immaginiamo che vorrete rinnovare un po' le stanze dei vostri bimbi, come pure il loro guardaroba nel modo più appropriato. Vi accorgerete che gli oggetti si sono evoluti stilisticamente rispetto alle forme e ai colori primari tipici dell'arredamento attuale; il contenuto di questo Stuff Pack aiuta i bambini a iniziare a definire il proprio spazio. L'abbigliamento è allo stesso modo espressivo e originale, con motivi, logo, colori e articoli che aiutano a comunicare la loro identità e i loro gusti. Infine, per i bimbi che volessero passare il tempo libero nella propria stanza non c'è niente di meglio che ascoltare musica pop preadolescente con la nuova stazione radio o guardare il nuovo canale Adolescenziati!
I giovani Sims nel gioco e i Simmini che si sentono sempre bambini avranno tanti motivi per sorridere con The Sims 4 Stanza dei Bimbi Stuff quando uscirà il 28 giugno.
Fonte: The Sims.com
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Oggi, 2 Giugno 2016 è stato reso disponibile un nuovo aggiornamento gratuito che sblocca le impostazioni di genere e amplia quindi la personalizzazione dei Sim.
Tratto dal sito ufficiale:
Per più di 16 anni la saga di The Sims ha consentito ai giocatori di esprimersi attraverso una meccanica di gioco aperta e infinite opportunità di personalizzazione. Per questo siamo entusiasti che l'odierno aggiornamento gratuito* di The Sims 4 includa una modalità espansa di "Crea un Sim" con nuove opzioni di personalizzazione sessuale, proponendo ai giocatori ancor più possibilità di giocare con la vita.
Per la prima volta potrete personalizzare i vostri Sims senza le limitazioni sessuali finora in vigore. Ciò significa che ora potete creare Sims con qualsiasi tipo di corporatura, stile di camminata e tono di voce a prescindere dal sesso di appartenenza.
Abbiamo inoltre reso disponibili per tutti i Sims vestiti, capelli, gioielli e altre opzioni visive. Oltre 700 articoli, in precedenza disponibili solo per i Sims di sesso maschile o femminile, sono ora diventati accessibili a tutti i Sims indipendentemente dalla scelta iniziale del sesso. Ciò include i contenuti del gioco base The Sims 4 e dei pacchetti già pubblicati.
Ora potete vestire i vostri Sims con qualunque abito, selezionare capelli corti, lunghi o acconciati, oppure modificarli con alcuni accessori personali per completarne l'aspetto. Attraverso l'implementazione di nuovi filtri e ordinamenti in "Crea un Sim", quel che farete con le nuove opzioni dipenderà solo da voi!
The Sims è realizzato da una squadra eterogenea per un pubblico eterogeneo, e per noi è molto importante che i giocatori possano essere creativi ed esprimersi attraverso i nostri giochi. Desideriamo far sì che i giocatori possano creare personaggi in cui riescano a identificarsi o immedesimarsi attraverso potenti strumenti che permettano loro di determinare il sesso, l'età, l'etnia, la corporatura e tutte le altre caratteristiche dei Sims.
A prescindere dal modo in cui preferite giocare, auspichiamo quindi che l'aggiornamento di "Crea un Sim" vi proponga tante nuove opzioni. Personalmente ho trovato davvero divertente osservare quanto donassero tante delle pettinature maschili con i capelli corti ai miei Sims di sesso femminile e viceversa. E sto appena cominciando a valutare l'aspetto di certi abiti e stili su corporature del tutto distinte!
Non vediamo l'ora di sapere da voi quali sono i modi in cui utilizzate il gioco per divertirvi con la vita.
Fonte: Sito Ufficiale
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Tratto dal Sito Ufficiale:
I vostri Sims possono fare ben altro che limitarsi a visitare ristoranti in The Sims 4 Mangiamo Fuori Game Pack! Se si sentono un po' più ambiziosi, gli aspiranti ristoratori e buongustai possono provare a personalizzare il proprio ristorante. Esistono così tanti modi di ottimizzare, ravvivare, riorganizzare e costruire il proprio ristorante che... Beh, diamoci un taglio e cominciamo a spiegare! Abbiamo creato un elenco dei modi in cui potete personalizzare un ristorante, oltre a un filmato che mostra come si svolge la gestione del vostro locale. Tenendo presenti questi consigli, sarete in grado di migliorarne la valutazione complessiva in stelle e, di conseguenza, i guadagni e la reputazione!
Qui trovate il trailer ufficiale con i sottotitoli in Italiano, dove vi viene spiegata in cosa consiste la gestione dei ristoranti e come potete personalizarli:
Dategli un nome!
Che nome dargli? Non chiedetelo a noi! A parte gli scherzi, ogni ristorante ha bisogno di un nome e vi abbiamo fornito un modo facile e veloce di trovarne uno per il vostro nuovo locale di ristorazione.
Curate l'estetica!
Se avete mai visitato un sito di recensioni di ristoranti, saprete che l'ambiente e l'atmosfera sono prioritari per i clienti. Siate creativi con il vostro ristorante! Potrete proporre un'esperienza culinaria in un sotterraneo o in un giardino all'aperto, completo di labirinto di siepi. Trasferite il locale qualche piano più su per godere di un bel panorama, oppure ricreate la vostra tavola calda preferita.
Gettate le fondamenta
I requisiti di un ritrovo di ristorazione sono piuttosto semplici, il che vi assicura una notevole flessibilità nella creazione di un locale originale. Avrete bisogno di un vano dove poter usare il gabinetto e riassettarvi, la postazione per direttore di sala, la postazione per cameriere e la postazione per chef, oltre a vari posti per consumazioni. Il posto per consumazioni non è solo un tavolo, ma una combinazione di tavoli e sedie o di sgabelli e sedie. Dopotutto la gente ha bisogno di sedersi quando mangia: i Sims non sono capre!
Aggiungete qualche arredo vivace
Se disponete di posti a sedere all'aperto, assicuratevi di collocare la nuova lampada riscaldante per tenere al caldo gli avventori. Inserite il nuovo séparé quando volete discostarvi dai tipici sgabelli e sedie da pranzo. Rendete autentica la vostra cucina con gli scaffali per i cibi e assicuratevi di dare visibilità al frigo dei nettari, in modo da acquisire un aspetto di alto livello. I giocatori che sono essi stessi delle buone forchette possono collocare le proprie foto di cibi sperimentali sulle pareti. E infine i nuovi, immensi e spettacolari acquari avranno un aspetto magnifico e manterranno fresco il pescato del giorno per il vostro ristorante specializzato in pesce. Le opzioni decorative in The Sims 4 Mangiamo Fuori sono davvero la specialità dello chef!
Ideate l'insegna
Una delle nostre nuove serie preferite di oggetti in The Sims 4 Mangiamo Fuori è quella personalizzabile delle insegne. Scegliete tra alcune insegne vuote, che possono essere collocate aderenti all'edificio, in rilievo o sul terreno. A quel punto, scegliete tra una varietà di simboli, lettere e colori per creare un'insegna originale per il vostro ristorante. È uno strumento creativo semplice e divertente che può essere utilizzato con un'ampia varietà di ristoranti!
Definite l'abbigliamento
I Sims possono indossare praticamente qualsiasi cosa e non abbiamo dubbi che per le vostre storie sia fondamentale che abbiano un aspetto adeguato. Utilizzando un semplice menu, potete definire l'abbigliamento dei clienti quando si presentano nel vostro ristorante. Si tratta di un ritrovo formale? Voilà, scegliete gli abiti formali. Volete che la gente si vesta in modo un po' più disinvolto? Forse sono preferibili gli abiti da festa. Definite il look da capo a piedi!
Vestite il personale
In ogni ristorante lavorano chef, camerieri e direttori di sala, e hanno tutti bisogno di abiti! Quanti e quali dipende completamente da voi. Potete rapidamente scegliere tra una serie di abiti predefiniti, oppure accedere a "Crea un Sim" per ogni ruolo e per ogni sesso nell'ambito del ruolo selezionato. Volete che i camerieri si vestano da orsi come in The Sims 4 Gita All'Aria Aperta Game Pack* o magari da cavalieri come in The Sims 4 Usciamo Insieme*? Fate pure! Forse desiderate qualcosa di elegante come pantaloncini da surf e bikini per il personale di servizio? Anche questo è possibile! L'abbigliamento è di importanza cruciale per simulare il mondo reale in modo tematico ed esilarante, e la scelta è vostra.
Scegliete il menu
Scegliere il cibo dovrebbe essere un'operazione facile e deliziosamente invitante. E lo è! Attraverso una semplice interfaccia, potete rapidamente selezionare e visionare un'anteprima dei menu, come per esempio "Tavola calda", "Brunch", "Sperimentale" o "Italiano". Ma se le proposte predefinite non vi attirano...
Personalizzate un menu
Come spesso accade in The Sims 4, avete l'opportunità di personalizzare qualcosa per rendere VOSTRA la storia! Potete caricare menu predefiniti per ritoccarli, oppure scegliere meticolosamente ciascun piatto servito nel ristorante. Sono incluse le opzioni "Antipasti", "Portate principali", "Dessert" e "Bevande"! Le immagini sono splendide e vivaci, e tutto ha un aspetto gustoso. La scelta più difficile sarà decidere cosa NON servire nel ristorante!
Imparate da "La mia biblioteca"
Se non sapete bene da dove iniziare con il vostro ristorante, potete recarvi ne "La mia biblioteca" per osservare sei spettacolari ristoranti prefabbricati che sono inclusi in The Sims 4 Mangiamo Fuori. "Chez Llama" vi mostrerà quanto può essere splendido un ristorante, mentre il "Bar degli Hamburger di Hogan" rende omaggio a The Sims 3 ed è il ritrovo degli hamburger del quartiere. Naturalmente "Il Pellicano in Tuffo" è un ristorante a base di pesce di mare che vi mostrerà come sia in realtà la coda ad agitare il pesce... Se avrete bisogno di ispirazione, vi aiuteremo a cominciare!
Condividete nella Galleria
Una delle nostre funzioni preferite di The Sims 4 è la Galleria: per i migliori creatori, è lo strumento ideale per condividere con facilità le proprie idee. Inoltre gli appassionati meno propensi alla costruzione possono scegliere con cura il meglio di quel che la comunità ha da offrire. Non mancate di condividere i vostri ristoranti nella Galleria appena date i tocchi finali al menu! Sappiate infine che gli abiti del personale, l'abbigliamento richiesto per i clienti e il menu personalizzato vengono tutti preservati assieme ai locali del ristorante!
The Sims 4 Mangiamo Fuori Game Pack sarà pubblicato il 7 giugno. Non vediamo l'ora di ammirare le vostre creazioni!
Fonte: Sito Ufficiale
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